一. 加色混合和减色法的基本概念(玉隆颜料紫23)
色光的混合是加色混合。例如。把红光和黄光(单色光)在暗室中同时通过率同一小孔,再在小孔的另一面观察,使混合后的光进入眼睛,这时进入眼睛的既有红光又有黄光,会发现混合后的光是橙色的,这橙色恰恰是由红色和黄**站相加混得而得到的,所以是加色混合。从本质上讲,色光 的混合,是相混的几种 色光 直接进入眼睛的。对于颜料、染料等的混合,混合后显现的颜色,是入射光照射在混合物表面后,再反射(或透射)到眼睛中,从而获得某种颜色的感觉。物体之所以会呈现某种颜色,是因为其表面对入射光进行了选择性吸收之后 ,再把不吸收的部分入射光反射(或透射)到眼睛中产生的。颜料、染料混合的种类越多,它们结入射光的吸收部分也就越多,*后剩下的反射光是相混合的各种颜料、染料都不吸收的、共同反射的那部分光,所以,混合的颜料、染料越多,反射到眼睛水中的光就越少,这就是减色混合。(涂料颜料紫23)
红色、黄色、蓝色(R Y B)三种原色光混合是加色混合,可以推断,当它们的混合比例合适时,结果产生白色;品红、黄色、青色(M Y C )三种原色颜料混合,是减色混合,结果出现黑色。(塑料颜料紫23)
二.格拉斯曼定律(油漆颜料紫23)
对于加色混合,格拉斯曼提出了色彩感觉理论,他推导出了以现代色度学为基础的颜色计算方程。(油墨颜料紫23)
1.亮度相加定律:S=S1+S2
色光 相加后,在视觉效果上并不是色光 的饱和度增加,而 是其饱和度降低了(因为混入了别的颜色,使颜色接近光谱色的程度更远了),所增加的,仅是色光 的亮度(光通量)。(有机颜料紫23)
每种色光 都有相应的补色光,如果把色光与它的补色光按一定的比例相加,就能得到白色光;如果按其他比例相加,就会得到偏向混合比例较大的那种色光颜色的非饱和色。(色浆颜料紫23)
任何两种非互补色的色光相加,所得混合色是它们的中间色调。例如,黄色光与蓝色光(非黄光的互补色光)相加,得到绿色光的色调到底是偏近黄色还是蓝色,取决于这两种色光 混合时的相对比例,混合色的饱和度大小则取决于(相加的)两者在色相环上的远近。(色母颜料紫23)
2.定比定律:L=S1(入)+S2(W)
假设色光L可以用亮度为S1的单色光入和亮度为S2的白光W混合匹配而成,那么,在很大的光度范围内,如果S1和S2的亮度增加N倍,则色光L的亮度相应地也增加N倍。nL=nS1(入)+nS2(w)(环保颜料紫23)
3.色光相加代替律(户外颜料紫23)
视觉效果相同的色光,不论其光谱组成成分旭否相同,在色光混合时也能产生相同的视觉效果。假设色光L1能被另一种色光L3匹配,即在视觉上L1=L3;色光L2又能被另一色光L4匹配,即在视觉上L2=L4,那么,在亮度不大(不感觉耀眼)的很大范围内,左边两色光相加还能匹配右边两色光 的相加,即L1+L2=L3+L4(**颜料紫23)
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